FANDOM


AutoTIcon Nội dung này đã vừa được bot sửa đổi. Nếu có sai sót, hãy giúp chúng tôi Chỉnh sửa nó AutoTIcon
2TeamMode

Một người chơi vừa mới sinh ra trong một trận chiến 2 đội. Lưu ý Summoner đã được spawn.

Với chế độ 4 đội, xem 4 Teams.
Với Phiên bản cũ và đã bị loại bỏ, xem Team Deathmatch.

2 Đội, hay 2 Đội, là chế độ chơi trong Diep.io, nơi người chơi làm việc trong hai đội đối lập hơn là chiến đấu chống lại nhau. Chế độ chơi này có Cấp độ thường xuyên và là một trong hai phiên bản của Team Deathmatch đã bị loại bỏ.

Trò chơi

Căn cứ

Tập tin:Diepio2Teams.png
Chủ đề chính: Base

Người chơi có thể sinh ra trong vùng xanh mất bên trái của chiến trường, hoặc vùng đỏ mà chiếm lên phía bên phải của đấu trường. Điều này sẽ quyết định nhóm của họ, và họ sẽ khai thác nó ở giữa. Người chơi của một đội không thể bắn vào căn cứ của đội đối phương, vì các viên đạn của địch ngay lập tức bị phá hủy khi tiếp xúc với nó, bất kể đạn (trừ đấu trường) đều mạnh như thế nào. Người chơi cũng không thể vào Base của đội địch, vì họ sẽ bị chặn lại ngay, bị tấn công bởi những người bảo vệ và sẽ bắt đầu gây ra các vụ nổ nhanh và cao gây sát thương lên bức tường vô hình.

Bản đồ

  • Dải màu xanh lá cây nằm ở bên trái đánh dấu vị trí đẻ trứng cho xe tăng của đội Blue (Trừ khi có Factory, khi Người chơi có thể đẻ trứng trong Factory trong nhóm của họ)
  • Dải màu đỏ nằm ở bên phải đánh dấu khu vực đẻ trứng cho xe tăng của đội Red (Trừ khi có Nhà máy, vì Người chơi có thể đẻ trứng trong Factory trong đội của họ)

Người chơi

Các cầu thủ được chia thành hai đội, có màu đỏ và xanh. Các xe tăng của cùng một đội không thể giết nhau và chỉ có thể giết người chơi vào đội địch, viên đạn bắn vào thùng của bạn sẽ đi xuyên qua bạn và nếu bạn chạm vào một chiếc xe tăng trong đội của bạn, bạn sẽ đẩy hoặc Bump vào nó.

Bảo vệ

Các khu vực cơ bản được bảo vệ bởi Protectors, các tam giác nhỏ (thậm chí còn nhỏ hơn Triangle Drones và Red Triangles) với một lượng lớn sức khoẻ. Họ sẽ theo đuổi bất kỳ cầu thủ nào từ đội ngũ nhân viên, nhưng sẽ quay lại sau khi đi lạc quá xa căn cứ của họ.
Tập tin:NewGuards.png
Có 15 nhóm 2 Người Bảo vệ trải dài trên cơ sở Base của mỗi đội. Mỗi nhóm đang đi vòng quanh khu vực riêng của mình, vì vậy toàn bộ Base có thể được bảo vệ.

Người Bảo vệ sẽ không rời khỏi đội của họ trừ khi đối phương ở gần. Người bảo vệ tiếp tục tìm kiếm cho đến khi bất kỳ đối thủ nào nằm ngoài phạm vi. Mặc dù có các phương pháp trốn tránh, nhưng đơn giản nhất là chạy cho đến khi bạn vượt ngoài phạm vi bảo vệ.

Arena Close

Địa điểm sẽ đóng nếu đáp ứng một trong các yêu cầu sau:

  • Diep.io đang được cập nhật / thay đổi.
  • Đã đạt được một số lượng sát thủ.
  • Nếu một đội đã thống trị Bảng Scoreboard đủ lâu. Tất cả 10 khe phải được lấp đầy bởi nhóm này trước khi bắt đầu đếm ngược.

Lịch sử

  • Trước khi cập nhật ngày 18 tháng 9, chế độ chơi này và [[4 đội]) đã được sáp nhập và chỉ được gọi là Team Deathmatch (gọi tắt là TDM). Người chơi sẽ được đưa đến một máy chủ ngẫu nhiên với 2 hoặc 4 đội.

Chiến lược

  • Thông thường người chơi sẽ ngừng di chuyển hoàn toàn một lần trên bảng lãnh đạo, và đòn đánh của họ đẩy họ vào một góc. Bất kỳ xe tăng nào có máy bay không người lái sẽ có thể nhấp chuột phải vào các máy bay không người lái trên toàn bản đồ, phía sau căn cứ của đối phương và vào đối phương. Đây là một cách nhanh chóng để có được đến cấp độ 45 và làm sạch bảng lãnh đạo.
    • Cũng hoạt động trong chế độ 4 Teams.
  • Người chơi mới vào trò chơi nên bắt đầu với chế độ này, và ở lại tương đối gần với căn cứ.
  • Nó là tương đối dễ dàng để trở thành lãnh đạo trong chế độ chơi game này như có những người chơi có thể được dựa vào để bảo vệ và hoàn toàn an toàn Căn cứ để rút lui.
Chế độ chơi
FFAButtonSurvival2TeamButton4TeamButton
DomButtonTagMazeButtonSandButton
Chế độ đã bị gỡ bỏ
TDMButtonMotButton

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.