FANDOM


Changelog là danh sách các cập nhật mới nhất cho trò chơi. Nó được tìm thấy ở góc trên cùng bên trái của màn hình và có bản cập nhật mới nhất về nó. Sau ngày 15 tháng 6, Nhà phát triển của Diep.io tuyên bố rằng họ sẽ cập nhật ít hơn. Đôi khi, cập nhật được thêm vào nhưng không được đề cập trong Changelog; ví dụ. Bí mật Smasher cập nhật, hoặc Chiến sĩ Buff cập nhật.

Thay đổi chính thức

Ngày 09 tháng 3 năm 2017

  • Bạn có thể xếp hàng nâng cấp stat bằng cách giữ U sau đó bấm phím số
    • Nhấn M sẽ xếp hàng nâng cấp cho đến khi thống kê đã chọn đầy
    • Nhấn U và giải phóng nó đặt lại hàng đợi
    • Dying cũng resets nó
  • Tối đa hoá số liệu đã bị xoá (vì sự thay đổi ở trên là tốt hơn) [1]

Ngày 06 tháng 3 năm 2017

  • Màu sắc của trò chơi đã thay đổi một chút.
    Chúng tôi đang tìm kiếm phản hồi về thay đổi này, vui lòng thảo luận về nó trong subreddit.

Ngày 05 tháng 3 năm 2017

  • Survival thay đổi:
    • Kill XP trở lại bình thường
    • Hệ số XP giảm xuống còn 2x
    • Bây giờ có một sự thụ động của XP

Ngày 2 tháng 3 năm 2017

Ngày 26 tháng 2 năm 2017

  • Survival XP tweaks
    • Không còn giết chết XP
    • Hệ số XP thay đổi từ 3x đến 5x

Ngày 21 tháng 2 năm 2017

  • Thành tựu
    • Chúng tôi đang thêm thành tích vào trò chơi, bây giờ chỉ có 23 là phát hành ban đầu, chúng tôi hy vọng sẽ phát hành sớm hơn
    • Bạn có thể xem chúng trên menu chính bằng cách di chuyển con chuột của bạn sang phía bên phải màn hình của bạn

Ngày 15 tháng 2 năm 2017

  • Trò chơi mới chế độ: Survival
    • Người chơi chỉ có một cuộc sống

Ngày 19 tháng 11 năm 2016

  • Người chơi mới giờ đây có cơ hội đẻ trứng trong Nhà máy
  • Người chơi giờ đây có thể kiểm soát được tháp pháo được xây dựng trên đầu xe tăng khác trong đội bằng cách nhấn H

Ngày 9 tháng 11 năm 2016 (Thứ hai)

Ngày 9 tháng 11 năm 2016

  • Master
    • Sự thay đổi
    • Bây giờ có thể buộc xe tăng của mình để bắn một nơi nào đó

Ngày 8 tháng 11 năm 2016

Ngày 29 tháng 9 năm 2016

Ngày 23 tháng 9 năm 2016

  • Các bức tường trong Maze giờ đây ít "dính" hơn nên sửa chữa một tấn [Bugs | glitches]
  • Crashers giờ đi xuyên qua các bức tường

Ngày 22 tháng 9 năm 2016

  • Chúng tôi đã thêm một game mode tạm thời để thay thế Mothership, gọi là Maze
    • Các quy tắc tương tự như FFA, trừ:
      • Những bức tường ngẫu nhiên được đặt xung quanh bản đồ
      • Không trùm
      • Arena đóng cửa sau 5 giờ

Ngày 18 tháng 9 năm 2016

Ngày 10 tháng 9 năm 2016

  • Lớp học mới: Annihilator, nhánh nhánh Destroyer
    • Đã cải tiến một chút Destroyer
  • Trình đơn nâng cấp lớp học đã được thay đổi để chúng tôi có thể phù hợp với nhiều lớp học hơn trong tương lai

Ngày 04 tháng 9 năm 2016

  • Sandbox
    • Arena hiện có một liên kết bên
    • Tăng kích thước khi người chơi tham gia
    • Thiên Chúa chế độ bị vô hiệu hóa khi có nhiều hơn một người chơi trên đấu trường
    • Tắt cho người dùng adblock

Ngày 03 tháng 9 năm 2016

  • Chế độ chơi mới: Sandbox
    • Hoạt động như FFA nhưng với một đấu trường nhỏ
    • Cheats được bật: K để lên cấp, O để tự tử, \ để chuyển đổi các lớp học
    • Chưa có liên kết nào trong nhóm, sắp tới

Ngày 28 tháng 8 năm 2016

Ngày 26 tháng 8 năm 2016

  • Hiện giờ có thêm vài loại Dominators
  • Hiện có một Dominator ở giữa sân trường trong tag mode
    • Chúng ta sẽ xem cách phát triển ra sao

Ngày 25 tháng 8 năm 2016

  • Người chơi có thể kiểm soát dominators kiểm soát nhóm của họ trong [Domination]
    • Bạn sẽ mất kiểm soát của xe tăng của bạn và nó sẽ từ từ bị phá hủy
    • Nếu bạn spam khóa để kiểm soát nó, bạn sẽ không thể kiểm soát nó

Ngày 23 tháng 8 năm 2016

  • Tag mode hiện có 4 đội
  • Một số chế độ trò chơi bây giờ có một phiên bản đội 4
    • Xảy ra ngẫu nhiên, vì vậy chúng tôi không phải phân chia userbase

Ngày 22 tháng 8 năm 2016

  • Bosses tinh chỉnh:
    • Họ bây giờ sinh ra trên một bộ đếm thời gian (đầu tiên một trong 10 phút sau khi mở trường)
    • Tối đa cùng một lúc
    • Chỉ có những xe tăng mục tiêu ở mức 15 hoặc cao hơn (trừ khi bị kích động trước)
    • Một số không liên kết với các neutrals vì vậy họ sẽ tấn công hình dạng quá
  • Hầu hết AI đã được tinh chỉnh một chút
    • Họ sẽ ưu tiên xe tăng so với các thứ khác
    • Một số thay đổi nhỏ khác đối với hành vi

Ngày 17 tháng 8 năm 2016

  • Kích thước của Đấu trường trong Tag Mode bây giờ phụ thuộc vào thời gian đã mở sân vận động cho

Ngày 15 tháng 8 năm 2016

  • Tag Mode đã trở lại
    • Bạn bây giờ thực sự chết khi HP của bạn đạt 0, và respawn vào đội khác
    • Bản đồ giảm về kích thước vì một nhóm bắt đầu có đa số
    • Hiện tại, các lớp học [Invisibility | invisible] không đầy đủ

Ngày 7 tháng 8 năm 2016

  • Landmine bây giờ trông khác với Smasher
  • Giảm bonus knockback giảm từ SmasherLandmine
  • Đã loại bỏ Mega Smasher
    • Chỉ có tiền thưởng là giảm knockback bổ sung, nhưng kể từ đó đã được gỡ bỏ, nó sẽ được đi cho bây giờ.

Ngày 06 tháng 8 năm 2016

  • Smasher phân lớp bây giờ có một mức độ tối đa khác nhau về số liệu thống kê của họ
  • Giết thông báo trong FFA không còn xuất hiện nếu kẻ giết người có hơn 20 cấp độ đối với nạn nhân
    • Chúng tôi hy vọng sẽ không khuyến khích giết những xe tăng mức thấp không cần thiết với sự thay đổi này
  • Tweaked leader arrow để nó biến mất sớm hơn

Ngày 5 tháng 8 năm 2016

  • Mũi tên lãnh đạo bây giờ mờ dần khi nó gần gũi hơn với người lãnh đạo

(Thứ ba) Ngày 2 tháng 8 năm 2016

  • Lớp học mới: Auto 3, các nhánh ra Flank Guard
    • Đã có 3 tháp pháo xung quanh nó có thể chụp bất cứ thứ gì gần đó tự động
  • Lớp mới: Auto 5, các nhánh bị tắt Auto 3
    • Có 5 tháp pháo tự động xung quanh nó có thể bắn bất cứ thứ gì gần đó tự động

(Thứ hai) Ngày 2 tháng 8 năm 2016

Ngày 2 tháng 8 năm 2016

  • Lớp học mới: Auto 4, nhánh bỏ Gunner
    • Có 4 tháp xung quanh nó đã bắn vào bất cứ điều gì gần đó tự động

Ngày 01 tháng 8 năm 2016

  • Lớp học mới: Auto Gunner, nhánh bỏ Gunner
    • tháp pháo nhúng vào nó bắn vào kẻ thù của kẻ thù gần đó
  • Thứ tự cố định mà các lớp xuất hiện trên màn hình nâng cấp

Ngày 31 tháng 7 năm 2016

Ngày 30 tháng 7 năm 2016

  • Lớp mới (trước đây là bí mật): Smasher, nâng cấp từ [Tank] ở mức 30
    • Nhận được knockback giảm từ tất cả mọi thứ
    • Một số số liệu thống kê vẫn không làm bất cứ điều gì vì vậy chúng tôi đã thêm một lời nhắc cho mọi người thay vào đó
  • Tất cả các lớp học yêu thích của bạn đã được nerf
  • Tất cả các lớp học ghét nhất của bạn đã được buffed

Ngày 23 tháng 7 năm 2016

Ngày 21 tháng 7 năm 2016

  • Cố định vấn đề mà các thực thể đang được truyền lại, gây ra các vấn đề về mạng
  • Cố định rò rỉ bộ nhớ có thể đóng băng các trò chơi sau một thời gian

Ngày 20 tháng 7 năm 2016

  • Những người chơi khác trong FFA giờ đây đã đỏ

Ngày 18 tháng 7 năm 2016

  • Thêm toàn bộ cây phân nhánh ra Sniper:
    • [Trapper]: đặt những cái bẫy kéo dài nhưng không di chuyển.
  • Nhấn M cùng với một phím số tự động nâng cấp stat
    • Ấn M mà không nhấn phím số sẽ hủy

Ngày 14 tháng 7 năm 2016

  • Tweaked spawning khu vực trong một số chế độ chơi game:
    • Team DM bây giờ có khu vực sinh sản lớn hơn, từ trên xuống dưới
    • Domination vùng đẻ trứng hiện đang ở trên một góc ngẫu nhiên của bản đồ

Ngày 11 tháng 7 năm 2016

  • Lớp học mới: Srayer, cành nhánh tắt Machine Gun
  • Lớp học mới: Predator, các nhánh nhánh Hunter
    • Có thể tập trung tầm nhìn của nó ở đâu đó để nó có thể bắn xa hơn

Ngày 10 tháng 7 năm 2016

  • Hiện tại có một [Death Screen | Death Screen]

Ngày 04 tháng 7 năm 2016

  • Lớp học mới: X Hunter, nhánh ra Hunter
  • Tweaked Hunter pháo thời gian một chút
  • Pháo bắn ngay cả khi người chơi kích hoạt trình kích hoạt giữa chu kỳ
    • Điều này buộc một số lớp học hành xử như họ đã có nghĩa là để hành xử, vì vậy nó đơn giản để cân bằng chúng.

Ngày 1 tháng 7 năm 2016

  • Cân bằng chỉnh
  • Chúng tôi vui mừng thông báo rằng phiên bản di động của trò chơi này sẽ được Miniclip xuất bản, nó sẽ được phát hành ngay, đăng ký trước cho trò chơi android ở đây: http://bit.ly/getdiepio

Ngày 15 tháng 6 năm 2016

  • Mới Chế độ chơi: Mothership
    • Trong mỗi đội, người chơi có quyền kiểm soát Mothership
    • Người chơi phải cố gắng tiêu diệt kẻ thù Mothership trong khi vẫn giữ chúng
    • Các chế độ chơi game là mới vì vậy nó vẫn có thể có một vài lỗi

Ngày 13 tháng 6 năm 2016

  • Số dư thay đổi:
    • Buffed Manager, HunterFighter
    • Nerf Triple Twin, Octo Tank, Necromancer, Sniper, AssassinRanger
    • Hãy nhớ rằng chúng ta có quyền truy cập vào các lớp học tốt trên tất cả các máy chủ mọi lúc, và chúng tôi sử dụng dữ liệu đó để quyết định lớp học nào sẽ có được các buff và nerfs để giữ cho chúng có cùng hiệu quả trong chiến đấu
  • Nạp lại ảnh hưởng đến số Drones Necromancer có thể kiểm soát
    • Từ 28 đến 20 + 2 * Tải lại

Ngày 12 tháng 6 năm 2016

  • Chúng tôi đã thêm hỗ trợ cho mã số của đảng trong một số chế độ trò chơi [Game Mode | chế độ trò chơi]
    • Nó vẫn là thử nghiệm vì vậy có thể có một vài lỗi, vui lòng báo cáo những người trong subreddit

Ngày 11 tháng 6 năm 2016

  • Số dư thay đổi
  • Trứng tìm kiếm và tấn công kẻ thù gần chủ nhân của họ một cách tự động

Ngày 8 tháng 6 năm 2016

  • Số dư thay đổi
  • Chúng tôi cảm thấy báo cáo thay đổi trước đó hơi quá ngắn, vì vậy chúng tôi muốn làm rõ:
    • Mọi thứ đã thay đổi
    • Những thay đổi đã được thực hiện với mọi thứ
      • Đặc biệt hơn, những thứ trong trò chơi
      • Những thay đổi liên quan đến sự thay đổi cân bằng trong game <! - Zeach bạn sassy dog ​​lol ->

Ngày 7 tháng 6 năm 2016 (Thứ hai)

Ngày 7 tháng 6 năm 2016

  • Chúng tôi đã tinh chỉnh cách hoạt động của viên đạn bullet
  • Lớp [Hybrid | unnamed class] mới, các nhánh nhánh Destroyer
  • Nerfed Stalker mờ dần thời gian

Ngày 6 tháng 6 năm 2016

  • Chúng tôi đã tinh chỉnh cách bullet penetration hoạt động:
    • Thâm nhập viên đạn là (và đã luôn luôn là) [Bullets | bullet]
    • Trước: [Bullets]] sẽ luôn phải đối phó với toàn bộ thiệt hại, ngay cả khi họ còn ít sức khoẻ
    • Sau: [Bullets]] sẽ gây ra một lượng sát thương tương tự nếu chúng sắp chết trong khi gây ra sát thương
    • Điều này có một số thay đổi sâu sắc trong cách thâm nhập bullet diễn ra trong một vài trường hợp, vì vậy hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn
    • Nó nên làm cho đạn cư xử công bằng hơn khi hai người chơi có giá trị thâm nhập khác nhau
    • Sự thay đổi này thực sự ảnh hưởng đến bất cứ thứ gì gây sát thương khi chạm vào, dù là tank hay [drones]. Nó cũng có nghĩa là thiệt hại cơ thể cũng làm giảm thiệt hại thực hiện
    • Như vậy chúng ta cũng đã điều chỉnh một số giá trị khác trong game để bù lại sự thay đổi này
  • Lớp học [Hybrid | unnamed class] mới có chi nhánh [Destroyer]

Ngày 05 tháng 6 năm 2016

Ngày 02 tháng 6 năm 2016

  • Trò chơi mới chế độ: Domination
    • Hai đội cạnh tranh giành quyền kiểm soát Dominator, những khẩu súng mạnh sẽ phá hủy bất cứ kẻ thù nào gần đó
    • Tăng trò chơi XP để bù đắp thời lượng chơi ngắn hơn
    • Đây là chế độ chơi đầu tiên với điều kiện thắng, do đó nó chưa hoàn thiện
  • Hai lớp mới tách nhánh Tri-Angle: FighterBooster

Ngày 01 tháng 6 năm 2016

Ngày 31 tháng 5 năm 2016

  • Chúng tôi đã thêm một [minimap]]
    • Trong khi chúng tôi không chắc chắn liệu nó có ở lại hay không, nó ở đó để chúng tôi có thể nhận được một số phản hồi về nó
  • Khu vực đẻ trứng trong TDM giờ đây đã chặn đạn và kẻ thù xâm nhập vào nó

Ngày 29 tháng 5 năm 2016

  • Chúng tôi đã thêm hỗ trợ cho các chế độ chơi khác nhau
    • Giờ đây, chế độ chơi mới duy nhất là "[Team Deathmatch | Team DM]" ", về cơ bản FFA đã chơi với các đội
    • Đây sẽ là một bài kiểm tra cơ bản cho những đội cơ khí, nhưng chúng tôi sẽ bổ sung các chế độ chơi phức tạp hơn trong tương lai (ví dụ như chế độ chơi theo nhóm của MOBA)

Ngày 27 tháng 5 năm 2016

  • Lớp học mới: Stalker, các nhánh ra Assassin
  • Tăng tốc độ di chuyển cơ sở và lĩnh vực xem của tất cả các xe tăng
  • Thêm mũi tên trỏ đến vị trí lãnh đạo bảng điểm

Ngày 24 tháng 5 năm 2016

  • Lớp học mới: Hunter, nhánh ra [Sniper]]
  • Lớp học mới: Gunner, nhánh ra Machine Gun
  • Người chơi giờ đây không thể bị tấn công trong 15 giây sau khi đẻ trứng

Ngày 23 tháng 5 năm 2016

  • Lớp học mới: Triple Twin, nhánh [Twin Flank] để thay thế cho [Octo Tank | Octotank]
  • Bạn có thể nâng cấp thống kê của mình bằng các phím số
  • Người chơi không thể bị tấn công trong 10 giây sau khi đẻ trứng

Ngày 18 tháng 5 năm 2016

  • Thêm changelog
  • Thêm lớp Necromancer
    • Nó kiểm soát các ô vuông mà nó giết chết hoặc chết đi quanh nó.
    • Các thuộc tính hoạt động tương tự như Overlord nhưng Reload bây giờ không làm gì cả

[Triplet] bây giờ phát triển từ Triple Shot

  • Các lớp mà các đơn vị điều khiển hiện nay có một lửa thứ cấp
    • Nó làm cho các đơn vị di chuyển ra khỏi con chuột thay vì về phía nó (nút chuột phải hoặc shift).

Thay đổi không được đề cập

Dưới đây là một số cập nhật và thay đổi mà không bao giờ được đề cập trong trò chơi.

Ngày 22 tháng 3 năm 2017

  • Nâng cấp Destroyer Không tên đặt tên là [Skimmer].

Ngày 09 tháng 3 năm 2017

  • Nhiều lệnh được thêm vào Console.

Ngày 7 tháng 3 năm 2017

  • Nhà phát triển Console được thêm vào trò chơi.

Ngày 06 tháng 3 năm 2017

  • Hệ số XP trong Survival đã thay đổi từ 2x thành 3x.

Ngày 05 tháng 3 năm 2017 (2nd)

  • Loại bỏ FPS ở góc của trò chơi.

Ngày 05 tháng 3 năm 2017 (lần thứ nhất)

  • FPS của bạn bây giờ được hiển thị ở góc trên bên trái của trò chơi.

Ngày 2 tháng 3 năm 2017

Ngày 2 tháng 3 năm 2017

  • Thành tích bây giờ có một tỷ lệ phần trăm cho nó đã hoàn thành.

Ngày 26 tháng 2 năm 2017

  • Hiện có một số đếm ngược số người chơi ở Survival.
  • Countdown bây giờ được thêm vào mỗi chế độ trò chơi.

Ngày 25 tháng 2 năm 2017

  • Tổng số Thành tích hiện được hiển thị ở trên cùng ví dụ: "34 trong số 50 mở khóa"
  • Hiện đã có 50 thành tích. (Bốn lần thứ tư)

Ngày 22 tháng 2 năm 2017

  • Bạn có thể cuộn qua thành tích ngay bây giờ.
  • Không thể thu được thành tích trong Sandbox.
  • Hiện đã có 34 thành tích. (Batch thứ hai và thứ ba Batch)
  • Những thành tựu trước đây đã được thay đổi màu.

Ngày 13 tháng 1 năm 2017

Ngày 12 tháng 11 năm 2016

  • Thay đổi nút [Tag Mode]] thành "Tag"

Ngày 23 tháng 10 năm 2016

Ngày 25 tháng 9 năm 2016

  • Tường trong Maze bây giờ giết máy bay khi liên lạc

Ngày 22 tháng 9 năm 2016

  • Với sự bổ sung của chế độ chơi Maze mới, Adblock người dùng có thể chơi chế độ Sandbox. (Adblock bây giờ chặn các chế độ trò chơi Maze thay vào đó)

Ngày 20 tháng 9 năm 2016

  • Bây giờ, sau khi nhấn nút bỏ qua, bằng cách di chuyển con trỏ đến khu vực gần trái trên cùng của khu vực đó, việc nâng cấp các lựa chọn sẽ được đưa trở lại, tương tự như xem bảng nâng cấp khi không có điểm nâng cấp.

Ngày 13 tháng 9 năm 2016

Ngày 10 tháng 9 năm 2016

Ngày 3 tháng 9 (trước sandbox)

  • Bây giờ bạn có thể chọn gamemodes từ chế độ Game mode mới ở phần trên cùng của menu!
  • Hiện tại có một liên kết bên chép ở góc trên bên phải của trình đơn cho Team DM, Domination, Tag Mode và Mothership!

Ngày 30 tháng 8 năm 2016

Ngày 27 tháng 8 năm 2016

Ngày 24 tháng 8 năm 2016

Ngày 23 tháng 8 năm 2016

  • Thêm boss Defender. Nó có 3 tháp pháo tự động và 3 chiếc [Launcher | launchers] để bảo vệ / bảo vệ chính nó.

Ngày 20 tháng 8 năm 2016

Ngày 18 tháng 8 năm 2016

Ngày 11 tháng 7 năm 2016

Ngày không rõ

Ghi chú nhanh

Ngày 18 tháng 9

Chúng tôi muốn thông báo rằng Mothership sẽ bị xóa trong tương lai để chúng tôi có thể sử dụng các máy chủ đó cho chế độ chơi mới. Chúng tôi thông báo điều này trước để cung cấp cho người chơi thời gian để chơi nó trong khi họ có thể

Ngày 21 tháng 7

Lưu ý bên cạnh: Chúng tôi khuyên bạn nên bật chế độ toàn màn hình bằng cách nhấn F2 để có hiệu suất tối đa

Ngày 18 tháng 7 - 21 tháng 7

Chúng tôi đã thêm một liên kết ở góc dưới bên phải vào trang Wiki của Diep.io, sẽ được các tình nguyện viên duy trì.

Ngoài ra, có một subreddit không chính thức cho những người muốn thảo luận về các trò chơi: / r / diepio

Ngày 11 tháng 7 - ngày 18 tháng 7

Chúng tôi vui mừng thông báo rằng phiên bản di động của trò chơi này sẽ được Miniclip xuất bản, nó sẽ được phát hành ngay, đăng ký trước bằng cách nhấp vào nút bên dưới

Ngoài ra, có một subreddit không chính thức cho những người muốn thảo luận về các trò chơi: / r / diepio

Ngày 1 tháng 7 năm 2016 - ngày 11 tháng 7

Chúng tôi xin thông báo rằng phiên bản di động của trò chơi này sẽ được công bố bởi Miniclip, nó sẽ được phát hành ngay, trước khi đăng ký cho các trò chơi Android ở đây: http://bit.ly/getdiepio

Ngoài ra, có một subreddit không chính thức cho những người muốn thảo luận về trò chơi: / r / diepio

Ngày 27 tháng 5 năm 2016 - ngày 30 tháng 6 năm 2016

Nhanh chóng lưu ý: Không có một phiên bản di động của trò chơi, hãy cẩn thận của nhân bản.

Ngoài ra, có một subreddit không chính thức cho những người muốn thảo luận về trò chơi: / r / diepio

Lịch sử

  • Trò chơi chưa bao giờ chính thức được cập nhật vào tháng 10 năm 2016, tháng 12 năm 2016 hoặc tháng 1 năm 2017.
  • Thay đổi được giới thiệu vào ngày 18 tháng 5 năm 2016.
  • Ngoài cập nhật ngày 19 tháng 11, cũng có một bản cập nhật với nó. Nó được ghi lại là " Players có thể giả sử quyền kiểm soát của Tháp pháo tự động được xây dựng trên đầu xe tăng khác trong nhóm của họ bằng cách nhấn H." Phần này của bản cập nhật đã được gỡ bỏ ngay sau đó do Khả năng giành được quyền kiểm soát của riêng mình Auto Turret thông qua Multi-boxing.

Chú thích

  1. Điều này đã được sửa lại sau.
Gameplay
FiringIconAuto FireSpinIcon Auto SpinInvisIcon InvisibilityLevUpIcon LevelsTiersIcon TiersStatsIcon Stats (Hidden)
Diepio4Teams MinimapGhfff AchievementsConsole Console
Weapons Ammunition
Autoturret TurretsPentabarrel Cannons
Trapbarrel LaunchersDoritobarrel SpawnersDeployerbarrel Deployers
Bullet BulletsTrap Traps
Drone Squarez Drones (Drone Partisans)Factorytank MinionsMissile Missiles
Info Events
BuildIcon BuildsChangeIcon Changelog
ControlsIcon ControlsScoreIcon Scoreboard25px Bugs
! NotificationsCloserIcon Arena ClosingDeathIcon Death Screen

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.