FANDOM


Landmine là một trong 3 lựa chọn Nâng cấp từ Smasher mà có thể được chọn ở Cấp độ 45. Landmine đã được thêm vào Cập nhật vào ngày 31 tháng 7. Nó không thể nâng cấp nữa.
Landmine Icon3

Phiên bản cũ của Landmine, khi Mega Smasher còn tồn tại. Nó trông giống hệt Smasher.

Thiết kế

Từ Cập nhật vào ngày 7 tháng 8, Landmine có một lớp vỏ lục giác khác chồng chéo bằng một cái đầu tiên mà quay nhanh gấp đôi. Trước khi cập nhật, nó trông giống như Smasher.

Kỹ thuật

Landmine không có khả năng tầm xa, vì những phương tiện gây thiệt hại duy nhất của nó là để đánh cận các xe tăng khác, làm cho chiếc xe tăng có vẻ như giống với người tiền nhiệm của nó, chiếc Smasher. Tuy nhiên, xe tăng có khả năng trở thành tàng hình khi không di động, tương tự như của StalkerManager, với thời gian trôi qua 13 giây. Giống như Smasher, Landmine có tầm nhìn lớn hơn Tank. Khi vô hình, bất kỳ thiệt hại nào gây ra cho bể sẽ làm nó mất đi một số khả năng vô hình. Điều này có nghĩa là nếu một chiếc xe tăng của đối phương đã biết và liên tục bắn vào vị trí của Landmine vô hình, chiến thuật của nó không phải là duy trì được, vì người chơi có lẽ sẽ bị đánh bại và trở nên khá dễ nhìn thấy. Cần nhắc nhở rằng các Đạn của đối phương sẽ tương tác và rất có thể sẽ tiêu tan sớm khi liên lạc với Landmine, làm cho điều này gợi ý thêm một chiếc xe tăng của đối phương khi nhắm mục tiêu một Landmine vô hình. Nó không có buff thống kê hoặc debug khi nâng cấp.

Là một tính năng độc đáo có mặt trong tất cả các xe tăng của chi nhánh Smasher, Landmine chỉ có 4 nâng cấp: Phục hồi sức khoẻ, Sức khoẻ tối đa, Chấn thương cơ thể và Tốc độ di chuyển, mỗi điểm có thể được áp dụng tối đa 10 điểm nâng cấp.



Base Stats
Health Regen Max Health Body Damage Bullet Speed Bullet Penetration Bullet Damage Reload Movement Speed Tàng hình
N/A N/A N/A N/A


Chiến thuật

  • Mạnh đối với: Hầu hết các xe tăng chủ quan (trong khi tàng hình), Tank bắn tự động, Sniper với Tốc độ Reload hoặc Tốc độ di chuyển thấp.
  • Yếu đối với: Xe tăng có lửa tập trung cao (như Triplet, Xe tăng của xe tăng (đặc biệt là Spike, Tank destroyer, Tank Auto Gunner, và các xe tăng khác có bộ phận tự động pháo mà có thể phát hiện kẻ thù vô hình.

Chơi với Landmine

Cách tốt nhất để sử dụng xe tăng này là lén lút nhập vào một khu vực đông đúc hoặc xung đột như Pentagon Nest, xung quanh Dominator trong Domination, quá gần, Người canh giữ có thể nhìn thấy bạn) Các Căn cứ trong Team DM, và giữ yên. Hãy chú ý đến Crashers tại Pentagon Nest, vì họ có thể liên tục đánh người chơi nếu không có xe tăng nào thu hút được họ. Điều này sẽ giúp người chơi có thể nhìn thấy và trượt xung quanh (có thể ra khỏi tổ hoặc vào các Pentagon khác).

  • Một lần vô hình, miễn là không ai nhận ra phương pháp tiếp cận của người chơi, không ai sẽ nhận thấy các cầu thủ. Rất có khả năng người chơi sẽ bị va vào. Miễn là người chơi đã đầu tư mỗi stat vào Max Health và Body Damage, người chơi sẽ có thể ngay lập tức giết bất kỳ xe tăng nào. Những ngoại lệ duy nhất trong số này là Booster hoặc các Thiệt hại Thân Thể được phóng to tối đa, mặc dù ngay cả những người có thể sẽ chết nếu họ trực tiếp vào Landmine. Mối đe dọa chính duy nhất xuất phát từ Spike. Khi được nhìn thấy, người chơi nên đặc biệt thận trọng với Overseer - chi nhánh. Nếu người chơi có thể nhìn thấy được Necromancer, người chơi nên bỏ vị trí của họ và chạy trốn ngay lập tức, vì nó có thể giết chết người chơi rất dễ dàng và nhanh chóng nếu có tất cả các máy bay. Bạn nên đầu tư vào Tốc độ di chuyển và Sức khỏe Regen để rút lui dễ dàng hơn.
  • Một chiến lược khác cho loại xe tăng này, mặc dù có rủi ro, là đi đến một khu vực đông đúc (như Pentagons) và tấn công đối thủ bị phân tâm. Bất cứ xe tăng nào đang bận đấu với xe tăng khác đều có thể bị tấn công, nhưng người chơi phải sẵn sàng trốn thoát nếu sức khoẻ của họ đã cạn kiệt. Khuyến cáo để nhanh chóng sà lan trong khu vực và tấn công chiếc xe tăng đầu tiên nhìn thấy. Nếu người chơi vẫn có một lượng sức khoẻ phong phú, sau đó tấn công các xe tăng khác là một lựa chọn tốt. Một cách khác trong [Maze] là đặt mình vào một khoảng cách hẹp giữa các bức tường, và sau đó nút cổ chai bất kỳ thùng lên qua khoảng trống.
  • Tuy nhiên, một chiến lược khác là đặt chiếc xe tăng này lên đường viền xám và đợi một chiếc xe tăng trốn thoát.

Trái ngược với Landmine

Mục tiêu là nhận thức được chiếc xe tăng đầu tiên, bởi vì họ không có lý do để di chuyển, nếu bao giờ hết, do Sức khoẻ và Thiệt hại lớn của chúng cùng với sự tàng hình là vũ khí duy nhất của họ.

  • Điều tốt nhất nên làm là phun các khu vực trong trường hợp Landmine không nhìn thấy được xung quanh bạn. Các viên đạn sẽ tiết lộ bất kỳ mìn nào. Octo TankPenta Shot rất nổi trội do sự phát tán rộng của chúng và tốc độ Tải nhanh.
  • Nếu người chơi bị nghiêng về mặt Landmine, họ có thể bắn chúng để đảm bảo rằng họ không rời tầm nhìn của người chơi, sẽ khởi động lại bộ đếm thời gian vô hình của họ. OverlordNecromancers nên giữ Trron của họ gần và ở phía trước xe tăng của họ để họ sẽ nhận thức được Landmine khi gần. Khi đã biết, hãy bao quanh đối phương với Drones để giết nó, điều này đặc biệt dễ dàng đối với Necromancers. Người quản lý và người theo dõi nên dừng lại và trở nên vô hình, sau đó chờ cho Landmine trở lại trạng thái hiển thị trước khi tấn công.
  • Xe tăng DPS cao nên giữ pháo của họ quay về hướng nào đó đang di chuyển, và xem viên đạn của họ trong trường hợp họ đột nhiên bắt đầu đánh hoặc di chuyển một "ma-tank" mờ nhạt. Tập trung vào nơi đó cho đến khi kẻ thù chết hoặc bỏ chạy.
  • Trapper nên làm chậm lại và cho phép Bẫy đi trước họ bất cứ nơi nào họ đi, và bắt đầu bẫy nó nếu thấy Bẫy của họ bật lại một vật thể vô hình cho đến khi nó chết.
  • Tank xây dựng Damage của Body như Booster thì bạn nên chạy trốn khỏi khu vực. Khi chiến đấu với các loại bom mìn khác, những chiếc xe tăng này cần đảm bảo Landmine có sức khoẻ thấp hơn người chơi.
  • Spike cũng rất hữu ích cho việc phá hoại Landmine vì chúng thường có nhiều Damage hơn Landmines.
  • Một số xe tăng có Tháp súng tự động bắn có thể phát hiện bất cứ Landmines nào. Họ sẽ tiết lộ vị trí của Landmine.
  • Hãy nhớ rằng: Bạn không bao giờ có thể quá hoang tưởng khi Landmine xuất hiện trên Bảng xếp hạng.

Lịch sử

Unnamed-image-(71)

Landmine trong định dạng nâng cấp cũ hơn

  • Khi nó được phát hành, nó có thiết kế giống như Smasher nhưng sau đó nó đã được thiết kế lại trong bản cập nhật ngày 7 tháng 8.
  • Tính đến ngày 7 tháng 8 năm 2016, khả năng giảm knockback của nó sẽ được gỡ bỏ.
  • Bản cập nhật vào ngày 12 tháng 8 năm 2016 cũng đánh dấu một sự thay đổi nơi mà việc nhấn được làm cho bạn nhìn thấy được và khởi động lại một phần bộ đếm thời gian để tàng hình, làm cho Landmine không có răng.
  • Tính đến ngày 12 tháng 8 năm 2016, khả năng tàng hình của nó đã được nerf để mất khoảng 13 giây cho tổng thể vô hình (như trái ngược với 3 giây nó đã đưa vào lớp 'giới thiệu), để đổi lấy không còn được nhìn thấy được ở tất cả khi hẹn giờ kết thúc.

Câu chuyện vui nhộn

  • Nó, cùng với hai xe tăng khác trong Dòng Smasher, là những chiếc xe tăng duy nhất không thể sử dụng đạn để tấn công, chỉ phụ thuộc vào Thiệt hại.
  • Nó có thể sống được tới 3 Destroyer Bullets hoặc 2 Mega Trapper Traps với Max Health và Body Damage nâng cấp.
  • Với sức khỏe tối đa Regen, Max Health và Thiệt Hại, một viên đạn Arena Closer sẽ giảm một nửa sức khoẻ của nó.
  • Trong quá khứ, nếu người chơi click với con chuột của họ trong khi đang hoặc biến không nhìn thấy, đó sẽ hơi giảm sự vô hình. Nếu người chơi giữ nút bấm hoặc bật tính năng Tự động bắn, người chơi sẽ không trở nên vô hình. Đã khá lâu trôi qua trước khi điều này được khắc phục.

Tên của nó là một tham khảo đến vũ khí thực tế Landmine, mà là có hiệu quả vô hình trước khi nhận được nhấn hoặc kích hoạt, và số lượng cực lớn thiệt hại khi kích hoạt.

Tanks
Phần 1 BasicTank UpgradeSlot
Phần 2 FlankMachinegunSniperTwin
Phần 3 Auto 3AssassinDestroyerGunnerHunterOverseer
Quad tankSmasherTrapperTri-angleTriple shotTwin Flank
Phần 4 AnnihilatorTierAuto 5TierAuto GunnerAuto SmasherAuto TrapperBattleshipBooosterFactoryTierFighterrGunner TrapperHybridProfileLandmineManagerprofileMega trapper2NecromancerOctotankOverlordprofileTierOvertrapper 2Penta ShotPredator-0RangerRocketeerDiepioSkimmerSpikeSprayerSpread ShotStalkerStreamlinerTri-trapperTriple TwinTriplet
Đã xóa bỏ Auto 4Machinegun2MegaDestroyerMegasmasherMothership 2.0X HunterCircleMounted Turret
Phiên bản cũ PredatorOldArena Closer 2.0Landmine-Old
Đặc biệt New Arena CloserThreeDominatorsMiniMothershipProfileDeveloper-Upgrade