FANDOM


AutoTIcon Nội dung này đã vừa được bot sửa đổi. Nếu có sai sót, hãy giúp chúng tôi Chỉnh sửa nó AutoTIcon

Trapper là một trong bốn lựa chọn Nâng cấp Nâng cấp từ Sniper và có thể được chọn ở Cấp 30. Trapper có thể tiếp tục nâng cấp lên Tri-Trapper, Mega Trapper, Overtrapper, Auto TrapperGunner Trapper.

Thiết kế

Trapper có một cơ sở tròn như hầu hết các Tank. Nhưng thay vì có bình thường cái Thân, nó có Ống phòng thủ khởi động Bẫy.

Kỹ thuật

Khi nâng cấp:

  • Thay thế Đạn bằng bẫy.
  • Làm chậm tốc độ phóng
  • Tăng sát thương và đâm xuyên

Traps

Chiếc bẫy mà nó sử dụng ban đầu di chuyển với tốc độ nhanh từ Launcher và đi một quãng đường ngắn. Sau đó các bẫy nhanh chóng giảm tốc và dừng lại ở đó, gây sát thương lên bất kỳ xe tăng địch nào và Polygons đã chạm vào chúng. Bẫy có thể bị phá hủy với Bullets đối phương hoặc Thiệt hại Thiệt hại của đối phương, tuy nhiên, chạm vào chúng không được khuyến cáo do thiệt hại cao của họ. Khoảng thời gian mà các Bẫy còn lại trước khi chúng hạ nhục, và sức khỏe của Bẫy, phụ thuộc vào mức độ Bullet Penetration của người chơi. Điều quan trọng cần lưu ý là Bẫy có thể bị đẩy bởi các Bullets của đối phương.

Chiến lược

  • Strong Against: Tank trong chi nhánh Tri-Angle, cơ sở Damage dựa trên xe tăng, xe tăng Rof thấp.
  • Weak Against: 'Những kẻ tấn công tầm xa mạnh mẽ, Những chiếc xe tăng trong nhánh Sniper, những chiếc xe tăng cao cấp Rof.

Như Trapper

  • Điều chính cần làm là để được một bên thứ ba trong các trận đánh. Không bao giờ trực tiếp tham gia hoặc chọn chiến đấu. Hãy đến gần hai xe tăng brawling nó ra, và bắt đầu thiết lập Traps phía sau. Bằng cách đó, khi một chiếc xe tăng cố gắng để trốn thoát, nó bị giết trong các bức tường của bãi mìn của bạn, hoặc vì nó không thể trốn thoát, chiếc xe tăng đầu tiên đã chiến đấu.
  • Khi chiến đấu với xe tăng nhanh hơn, như [Booster], Tri-Angle, hoặc [Fighter]: Khi họ đuổi theo bạn bắn vào họ, hoặc bắt đầu di chuyển vòng tròn để tạo ra một chiếc nhọn . Bởi vì Body Damage builds không có Bullet Damage, nếu bạn bẫy hoặc góc một, họ sẽ buộc phải chạy qua bãi mìn.
  • Bạn có thể di chuyển qua Traps của bạn, kẻ thù không thể tuy nhiên. Luôn luôn di chuyển vào và ra để bắt kẻ thù di chuyển về phía trước, và bắt đầu bẫy họ, như tên sẽ gợi ý.
  • Trapper không được gọi là Trapper cho những cú đột ngột của nó, đó là những gì bạn có thể làm với những gai đó có thể thực sự gây ra một số thiệt hại. Người chơi xung quanh và góc sân trong các nhà tù cương lên chỉ là một số những mối nguy hiểm mà bạn có thể tạo ra.
  • Trợ giúp trong chế độ đội là một chiến lược hữu ích, vì người đánh bắt có thể dễ dàng được coi là một xe tăng hỗ trợ. Khi các đồng đội gặp rắc rối, chẳng hạn như khi họ đang ở dưới lửa nặng, hãy vội vã giúp đỡ họ và thả những cái bẫy xung quanh họ để chặn đòn của đạn.

Trapper cũng có thể được sử dụng để bảo vệ đồng đội trong Team Deathmatch. Các Bẫy có thể cung cấp sự phủ nhận tuyệt vời của khu vực, trong khi cũng có thể hấp thụ một vài hit trước khi bị phá hủy.

Maze

Chúng tôi khuyên các lớp Trapper nên thận trọng trong chế độ Maze vì bẫy của chúng có thể để lại dấu vết có thể dẫn đến người chơi. Trapper nên bắn vào tường hoặc dừng quay phim định kỳ để tránh bị theo dõi. Đây là đề nghị cho Trapper nếu họ đã được tham gia trước đó.

Chống lại Trapper

Điểm yếu chính của Trapper là Tốc độ Bullet thấp. Vì vậy, sử dụng một khẩu Sniper như Assassin hoặc Predator sẽ tăng cơ hội sống sót với FoV cao hơn. Các lớp Overseer cũng có hiệu quả, vì bạn có thể dễ dàng điều khiển Trứng giữa Bẫy để nhanh chóng ám sát một Trapper tĩnh, và như Necromancer, bạn có thể gửi tất cả các máy bay trực thăng của bạn về phía trước để áp đảo Kẻ thù Traps và giết họ, mặc dù hầu hết các máy bay của bạn sẽ chết để làm điều này.

Những chiếc xe tăng High Rof có hiệu quả chống lại những chiếc bẫy, vì sự bắn hạ thấp của viên đạn cho phép các viên đạn của bạn tiêu diệt những cái bẫy trước khi những cái mới được sinh ra và ngay cả khi những cái bẫy có nhiều sức khỏe, những viên đạn lạc vẫn sẽ thấm qua các khe hở và sẽ hơi bị hư hỏng Và đặt lại bộ đếm thời gian phục hồi của đối thủ.

Lịch sử

  • Đây là bể đầu tiên để đặt “bẫy” là loại đạn dược duy nhất. Tất cả Nâng cấp tiếp theo của nó cũng sử dụng Bẫy làm vũ khí của họ.

Đây là một trong hai chiếc xe tăng có tên sau khi phát hành chính thức bản cập nhật ngày 18 tháng 7, còn lại là Tri-Trapper. Mega Trapper đã được đặt tên vào cuối ngày hôm đó.

Hình ảnh

Tanks
Phần 1 BasicTank UpgradeSlot
Phần 2 FlankMachinegunSniperTwin
Phần 3 Auto 3AssassinDestroyerGunnerHunterOverseer
Quad tankSmasherTrapperTri-angleTriple shotTwin Flank
Phần 4 AnnihilatorTierAuto 5TierAuto GunnerAuto SmasherAuto TrapperBattleshipBooosterFactoryTierFighterrGunner TrapperHybridProfileLandmineManagerprofileMega trapper2NecromancerOctotankOverlordprofileTierOvertrapper 2Penta ShotPredator-0RangerSkimmerSpikeSprayerSpread ShotStalkerStreamlinerTri-trapperTriple TwinTriplet
Đã xóa bỏ Auto 4Machinegun2MegaDestroyerMegasmasherMothership 2.0X HunterCircleMounted Turret
Phiên bản cũ PredatorOldArena Closer 2.0Landmine-Old
Đặc biệt New Arena CloserThreeDominatorsMiniMothershipProfileDeveloper-Upgrade

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.