FANDOM


Tri-Trapper là một trong năm lựa chọn [Nâng cấp] Nâng cấp] từ Trapper, có thể được chọn ở Cấp độ 45. Nó không thể nâng cấp nữa.

Thiết kế

Các Tri-Trapper tính năng một cơ sở tròn với ba bố trí đều nhau Launcher của gắn kết với nó 120 độ ngoài. Các thiết bị phóng của Tri-Trapper được đặt trong một kiểu tương tự như khẩu pháo đôi của Triple Twin.

Kỹ thuật

So với Trapper:

  • Nó sở hữu ba lần số lượng phóng so với người tiền nhiệm của nó.
  • Tuổi thọ của bẫy thấp hơn nhiều, vì nó được giảm từ 24 đến mười giây. Tuy nhiên, có nhiều Bẫy sinh ra để bù đắp.
  • Trapper Dominator có đặc điểm tương tự như Tri-Trapper với sự khác biệt duy nhất là nó có 8 Launcher thay vì 3.



Base Stats
Health Regen Max Health Body Damage Bullet Speed Bullet Penetration Bullet Damage Reload Movement Speed Trap Lifespan


Chiến lược

  • Mạnh đối với: Rammer, RoF thấp, DPS thấp.
  • Yếu đối với: RoF cao, dòng Destroyer, dòng Sniper nếu mất cảnh giác.

Chơi Tri-Trapper

  • Tri-Trapper có tuổi thọ của Bẫy cho ba Trap Launchers. Điều này cho phép người chơi dễ dàng nhận vào nhóm kẻ thù mà không bị choáng quá.
  • Người chơi có thể dễ dàng vây xung quanh Bẫy của mình nếu gặp rắc rối bằng cách kích hoạt Auto Fire bằng cách nhấn "E" và Auto Spin bằng cách nhấn "C". Điều này đặc biệt có hiệu quả đối với lớp Tri-Angle, vì các build thường bao gồm Body Damage, buộc Tri-Angle đối phương chọn một mục tiêu mới hoặc nguy cơ nó bằng cách chạy vào Traps để tiêu diệt cầu thủ.
  • Tri-Trapper hoạt động tốt ở các đội gamemodes, vì các đồng đội có thể chỉ dựa vào các bức bẫy để phòng vệ và / hoặc hồi phục sức khoẻ. Đôi khi, các đồng đội thậm chí có thể ở lại gần Tri-Trapper để ở dưới bẫy của nó. Người chơi nên tìm kiếm những người chơi đồng đội ít sức khoẻ hoặc đang bị kẻ thù tràn ngập, và chỉ cần ngăn chặn chúng bằng bẫy. Được cảnh báo rằng các xe tăng có Tia lazer, Damage, Reload, Speed, hoặc cả bốn có thể phá vỡ các bẫy của nó, tiêu diệt nó và giết chết nạn nhân được bảo vệ hoặc Tri-Trapper. Nhiều Tri-Trappers đặc biệt có thể tạo ra một nơi trú ẩn an toàn cho đồng đội của họ, và để làm cho "cơ sở" cho đồng đội của họ. Nhiều Tri-Trappers kết hợp với High RoF Tank hoặc Area Denial tanks có thể dễ dàng thống trị Pentagon Nest và cũng giúp các đồng đội nhỏ khác được an toàn từ kẻ thù, cho phép họ phát triển và đội của họ thống trị bảng thành tích.
  • Tri-Trapper đặc biệt có hiệu quả trong Domination. Người chơi có thể bật Auto Fire và Auto Spin và đi đến gần Dominator và vòng tròn nó. Nó rất hữu ích cho việc cắm trại xung quanh một Dominator đồng minh để người chơi khác có thể tấn công kẻ thù mà cố gắng yêu cầu bồi thường của đội Dominator trong khi vẫn giữ mình an toàn. Các Tri-Trapper có thể làm điều tương tự trong Pentagon Nest để các đồng đội của họ được an toàn từ Crashers và có thể trang trại với ít hoặc không có rủi ro.
  • Trong 2 đội, hoặc 4 đội, Tri-Trapper có thể xây dựng một căn cứ ở trung tâm của bản đồ, để giữ cho đối phương tiến về phía cơ sở của người chơi, và để bảo vệ Pentagon Nest, cho phép các cầu thủ của đội bóng của người chơi để lên cấp một cách an toàn. Trụ sở này có thể được sử dụng như một nơi an toàn cho các xe tăng bị hư hỏng để rút lui, và một số lượng lớn xe tăng sẽ tập trung xung quanh hoặc trong đó, làm cho nó trở thành một trở ngại ghê gớm đối với kẻ thù.

Chống lại Tri-Trapper

Các chi nhánh của lớp Smasher và các Body Damage khác sẽ bị thiệt thòi nghiêm trọng đối với bể này, vì nó không bao giờ được đề nghị tiếp cận bể này, cho dù vô tình hay cố ý để đập nó , bởi vì bẫy có thể dễ dàng loại bỏ một cầu thủ của sức khỏe ngay cả với Maxed Max tối đa sức khỏe và Thiệt hại cơ thể. Retreat là lựa chọn tốt nhất trừ khi Tri-Trapper đã bị hư hỏng nặng. Hầu như không thể vượt qua được bức tường bẫy của Tri-Trapper bằng cách đâm xuyên mà không gây ra một số thiệt hại nghiêm trọng và nếu Tri-Trapper cũng có sức khoẻ, một con nhện sẽ chết rõ ràng, trừ khi Tri-Trapper nằm trong phạm vi một inch của cái chết . Sniper - class Tanks như Assassin hoặc Hunter đặc biệt có hiệu quả đối với chiếc xe tăng này, vì nó dễ dàng bắn tỉa từ xa vì sức khoẻ và tốc độ của nó thấp. Predator là cực kỳ hiệu quả đối với loại xe này, vì nó có một phạm vi đáng kể do khả năng zoom của nó. Các viên đạn nhanh có thể xuyên qua bức tường bẫy hoặc các lỗ trong bức tường bẫy và gây thiệt hại nghiêm trọng cho Tri-Trapper bên trong, hoặc buộc họ phải rút lui, phơi bày nhiều đạn hơn, hoặc để ở lại đó, cầu nguyện nó thắng ' t xảy ra lần nữa. Người gửi spam Bullet cũng có thể gõ qua bẫy và giết nó. Nhiều viên đạn có thể đẩy các bẫy xung quanh và phá hủy một số, tạo ra một lỗ lớn trên tường, cho phép Bullet Spammer gây ra thiệt hại nghiêm trọng và thậm chí giết chết Tri-Trapper. Các xe tăng lửa tập trung cũng có hiệu quả vừa phải đối với xe tăng này, đặc biệt là nếu họ đang cố che đậy và che chắn một khu vực. Một quả đạn cao và các viên đạn xuyên qua sẽ dễ dàng vượt qua hàng rào bẫy của chúng, làm cho chúng tiếp xúc và dễ dàng đưa ra, nhưng chúng thường được hỗ trợ bởi các đồng minh trong bức tường bẫy. Gunner đặc biệt có hiệu quả cho chiến thuật này, vì Bullets nhỏ có thể trượt qua bẫy, và làm tổn thương người được bảo vệ bên trong hoặc Tri-Trapper. Nếu Gunner hoặc Gunner Trapper vẫn tồn tại, họ có thể giết Tri-Trapper hoặc bất kỳ nạn nhân được bảo vệ nào bên trong. Tanks của Overseer Lớp rất có hiệu quả đối với class này khi nó ở trạng thái tĩnh, miễn là người chơi có Drone Health và Damage cao. Chờ đợi cho đến khi Tri-Trapper dừng lại và bao quanh nó bằng bẫy, sau đó điều khiển máy bay không người lái qua bãi mìn để tấn công Tri-Trapper là khá hiệu quả khi xem xét sức khoẻ và tốc độ của bể thấp. Là Necromancer, người chơi nên tìm kiếm một điểm yếu trong lĩnh vực bẫy xung quanh Tri-Trapper, sau đó gửi tất cả các máy bay của họ cùng một lúc vào thời điểm đó. Nó sẽ dễ dàng áp đảo các bẫy và giết thùng bên trong, mặc dù nó sẽ để lại Necromancer với ít hoặc không có máy bay không người để bảo vệ mình chống lại bất kỳ phản công. Điều này cũng sẽ để Necromancer mở cho các kẻ tấn công bên thứ ba, trừ khi các necromancer đã gần Squares để nắm bắt.

  • Mega Trapper là một counter rất lớn đối với Tri-Trapper. Các mega Traps có thể nổ tung những bức tường bẫy nhỏ và cuối cùng đánh đối phương. Gunner Trapper cũng khả thi, vì Bullets có thể tràn qua những khoảng trống nhỏ giữa các bẫy. Bẫy trung bình của nó cũng đủ mạnh để sà lan những cái bẫy nhỏ của đối thủ. Lưu ý rằng sử dụng một trong hai trong số này chống lại Tri-Trapper trong khi xe tăng là với các đồng đội khác là tự tử.
  • Tất cả tank không nên gần các lớp Trapper đối phương và bẫy của chúng bởi vì chúng có thể gây ra một lượng lớn thiệt hại.

Hình ảnh

Tanks
Phần 1 BasicTank UpgradeSlot
Phần 2 FlankMachinegunSniperTwin
Phần 3 Auto 3AssassinDestroyerGunnerHunterOverseer
Quad tankSmasherTrapperTri-angleTriple shotTwin Flank
Phần 4 AnnihilatorTierAuto 5TierAuto GunnerAuto SmasherAuto TrapperBattleshipBooosterFactoryTierFighterrGunner TrapperHybridProfileLandmineManagerprofileMega trapper2NecromancerOctotankOverlordprofileTierOvertrapper 2Penta ShotPredator-0RangerRocketeerDiepioSkimmerSpikeSprayerSpread ShotStalkerStreamlinerTri-trapperTriple TwinTriplet
Đã xóa bỏ Auto 4Machinegun2MegaDestroyerMegasmasherMothership 2.0X HunterCircleMounted Turret
Phiên bản cũ PredatorOldArena Closer 2.0Landmine-Old
Đặc biệt New Arena CloserThreeDominatorsMiniMothershipProfileDeveloper-Upgrade